8:エイト [2016年4月19日 17:47:47] ID:045355c9
ジャブローで哀戦士がBGMになった時マジで感動した俺氏
7:('A`)◆9Q9KAMn8hU [2016年4月18日 23:16:32] ID:d2e8d4c4
HGUC初期のメモリアルアクション構造思い出した
冗長とか言うなよ…
6:エイト [2016年4月18日 23:11:58] ID:15224139
メモリアルアクション大好きすぎてヤバい
5:残り火 [2016年4月18日 23:02:05] ID:3f26345d
同じようなのやりまくってよく覚えてないな…多分これもやった筈
でもこれ軽って操作アホみたいに簡単じゃん?
横移動ベタ押しジャンプ連続の「うさぎちゃん戦法(俺命名)」でミッションも対人戦も無双してたなぁ
そのうち皆が同じ戦法でやってうさぎちゃんだらけになったし
4:アッカザー・ムハンマド・オマール◆ZnBI2EKkq. [2016年4月18日 22:25:30] ID:05e7a89b
ザクの操縦者はビンラディン
3:エイト [2016年4月18日 22:20:46] ID:15224139
めぐりあい宇宙編のopはすっごいかっこいいですよね
2:('A`)◆9Q9KAMn8hU [2016年4月18日 22:04:56] ID:d2e8d4c4
ああこれか コイツの一つ前に出てたPS2の1stガンダムシリーズが面白かったのは覚えてる
GUNDAMというド直球タイトルで、哀・戦士編までの前編とめぐりあい宇宙の後編があったわ
操作性はアムロ主役のメインモードはNT感覚で好き勝手に動かせたがエースモードだったか育成モードだったかでは割と本気でやらなきゃキツかった
描き下ろしムービーも特にめぐりあい宇宙編では充実してて大変満足でした
こういうガチガチ操縦系やった後はガンダムvsガンダムシリーズアーケードも楽しめるというね
一年戦争含めてこの頃のガンダムゲームが至高かもな
1:エイト [2016年4月18日 20:22:35] ID:15224139
このゲーム操作性は良くないけどなんだかんだ言ってすんごい好きなゲーム